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She-Hulks CGI-Problem erklärt von VFX-Künstlern

Marvel Studios war schon immer berühmt für seinen starken Einsatz von CGI zur Gestaltung seiner Schlachten, Zerstörung und heroischen Fähigkeiten, aber in einigen Fällen wurde es sogar verwendet, um ganze Charaktere zu erstellen. Charaktere wie Thanos, der Hulk und Groot wurden vollständig digital erstellt, wobei berühmte Talente den Gesang liehen. Bald wird die MCU stellt sein erstes vollständig CGI vor She-Hulk: Rechtsanwältin.

In der legalen Disney+-Komödie mit neun Folgen wird Tatiana Maslany ihr MCU als Jennifer Walters, besser bekannt als She-Hulk, die Cousine von Bruce Banner, machen. Zwischen Maslanys She-Hulk und Mark Ruffalos Hulk werden VFX-lastige Charaktere ein wesentlicher Bestandteil der nächsten Disney+-Serie von Marvel Studios sein, daher ist es wichtig, dass sie einem hohen Standard entsprechen.

Leider ist der erste Trailer für She-Hulk: Rechtsanwältin war stieß auf virale Kontroversen, da viele kritisierten, wie die Figur auf dem Bildschirm erschien.Der Upload des Trailers direkt auf Disney+ bot später eine deutliche Verbesserung gegenüber der auf YouTube geposteten Version, und jetzt haben mehrere VFX-Profis erklärt, warum das so sein könnte.

VFX-Künstler erklären She-Hulk Bad CGI

Die VFX-Künstler bei Korridor-Crew reagierte auf den ersten Trailer für She-Hulk: Rechtsanwältin und bot eine Erklärung für die CGI-Probleme, die in den letzten Monaten zu Kontroversen geführt haben.

Corridor Crew lobte zuerst eine besonders realistische und glaubwürdige Aufnahme in der Bar, bevor sie den Trailer als beschrieben “von absolut überzeugend zu Shrek hin und her gehen.” Die Gruppe kam jedoch zu dem Schluss, dass der Trailer absolut nicht zur Schau gestellt wurde “Müll-VFX”, die Internetkultur für die übermäßig negative Reaktion verantwortlich zu machen.

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She-Hulk Guter VFX
Marvel-Studios

Die Künstler erklärten, dass das Problem anscheinend von Fans herrührt, die auf den YouTube-Upload des Trailers reagierten, der komprimiert worden war, um die Dateigröße zu reduzieren, was normalerweise zu einer geringeren Videoqualität führt.

She-Hulk VFX-Vergleich
Der Direkte

Aufgrund der Komprimierung, mit der sie es vor dem Hochladen auf YouTube exportiert haben, wurden all diese Details geglättet, sodass Sie am Ende ein sehr gummiartiges, glattes grünes Aussehen erhalten. Diese Details fallen beim Disney+-Upload des Trailers viel stärker auf.

She-Hulk VFX-Vergleich
Der Direkte

Die Künstler erklärten weiter, dass dieselben Probleme Mark Ruffalos Hulk im Trailer aufgrund der Details in seinem Gesicht – wie Stoppeln, Krähenfüße und Stirnfalten – nicht geplagt hätten “Komprimierung kann nicht entfernt werden:”

„Normalerweise sind Frauengesichter in der Popkultur sehr glatt. Wenn man sie mit Bruce Banner (Mark Ruffalos Hulk) vergleicht, gibt es so viele Details, dass wir sehen können, dass die Komprimierung nicht in der Lage sein wird, sie zu entfernen.“

Hulk vs. She-Hulk VFX-Vergleich
Der Direkte

Die Uncanny-Valley-Theorie legt nahe, dass menschenähnliche Merkmale künstliche Figuren dem Publikum vertrauter machen, aber sobald eine Figur versucht und es nicht schafft, einen realistischen Menschen nachzuahmen, betritt sie das sogenannte Uncanny Valley. Die Gruppe teilte ihre Überzeugung, dass She-Hulk in diesem Gebiet lebt, während Hulk dies nicht tut:

„Er sitzt nicht für uns im unheimlichen Tal. Erstens, weil er nicht so sehr wie ein Mensch aussieht. Sein Gesicht ist quadratisch! an dieser Stelle, dass es unsere Sinne nicht auf die gleiche Weise auslöst, wie es She-Hulk tut.”

Die Künstler lenkten die Aufmerksamkeit auf eine Aufnahme von Jennifer Walters bei der Arbeit, die besondere Kontroversen auslöste, und gaben zu, dass ihr Gesicht etwas glatt und gummiartig animiert zu sein schien. Die Gruppe betonte jedoch die Schwierigkeit, einen vollständig CGI-Charakter zu erstellen, und nannte ihn “eines der schwierigsten Dinge überhaupt.”

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She-Hulk Schlechte VFX
Marvel-Studios

Ein Künstler betonte, dass zwar ein paar Schüsse nicht sein dürfen „tadellos, vollkommen überzeugend“, Diese werden im großen Schema der Serie mit neun Folgen weitgehend unbemerkt bleiben:

„Zwei oder drei Aufnahmen sind also nicht fehlerfrei, vollkommen überzeugend. Im Laufe einer Serie, wenn man damit anfängt, schaut man sich die Show fünf Minuten lang an, und dann nimmt man die Figur plötzlich für bare Münze. Und selbst wenn eine Aufnahme nicht so perfekt ist wie die anderen Aufnahmen, kümmert es dich ziemlich schnell nicht mehr, weil du nicht mehr da sitzt und jede Aufnahme in dieser Serie bewertest, du genießt es einfach.”

Die Corridor Crew verlagerte den Fokus auf das MCU als Ganzes und teilte ihre Überzeugung, dass die Fans aufgrund der hohen Erwartungen an die VFX-Abteilung schnell übertrieben wertend gegenüber dem CGI von Marvel Studios sind:

„Ich denke, es ist die Erwartung, dass Marvel an der Spitze steht und alles, was nicht perfekt ist, inakzeptabel ist. Sie haben sich immer wieder selbst übertroffen, die Messlatte liegt so hoch. Sie müssen diese fast unerreichbare Messlatte erreichen, und dennoch erreichen sie es jedes Mal, und wenn es nur zwei Prozent unter der Messlatte ist [fans go crazy].”

Corridor Crews vollständige Analyse der She-Hulk: Rechtsanwältin Trailer kann angeschaut werden…

Quellenlink

Mike Baumgartner

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